Qual a Finalidade Dos Mods do Videogame Minecraft?



Os denominados Mods (abreviatura do vocábulo modificações) são add-nos que de algum jeito alteram o conteúdo do jogo Minecraft e o deixam transformado daquilo que era na sua origem.

Os Mods estão tornando-se cada vez mais costumeiros e profundos, inserindo novas vivências e intuitos para este jogo.

- Aplicação dos mods

Grande parte dos mods incluem conteúdo ao jogo para transfigurar o funcionamento do mesmo, remodelar o aspecto criativo ou promover ao jogador mais opções em como ele exerce a interação com o seu mundo Minecraft.

Grande parte das pessoas que modificam o Minecraft, (denominados modders) usam um Minecraft Coder Pack que requer a utilização de um ModLoader ou o Minecraft Forge.

Certos mods podem proporcionar expansões maiores, enquanto outros acrescentam mais configurações e caminhos para refinar a jogabilidade, os gráficos ou a velocidade do game.

Os plugins de server dão principalmente aos admins mais opções e facilidade de uso e a maioria dos mods para um único jogador contam com uma versão do server que autoriza ou melhora a modificação no modo multijogador.

Idealmente, o criador da modificação elabora uma atualização da mesma sempre que há upgrades do videogame, aportando mais conteúdo, correções de imperfeições ou melhoramentos.
Senão, a modificação pode não prestar com uma versão mais recente.

Os Mods também estão à disposição para a Pocket Edition via jailbreak no iOS e recorrendo a aplicativos como o "BlockLauncher" em equipamentos Android.

Cabe sublinhar que os Mods não estão disponíveis para as alternativas de console.

- {Tipos|Classes| Espécies|Gêneros|Categorias|Variedades) de mod

1. Com base em cliente

Mods cliente são alterações para o jogo que detêm seus próprios arquivos. Eles não são clientes customizados e demandam adaptação do minecraft.jar.

Como o Minecraft software servidor vai ignorar o conteúdo personalizado do lado do cliente, a superioridade dos mods cliente que incluirem novos conteúdos para o jogo não funcionarão no SMP a menos que uma modificação também tenha sido instalada no servidor.

Alguns criadores de mods cliente desenvolvem versões de server de seus mods disponíveis ao mesmo tempo que outros não.

Certos mods cliente da classe carregador / API (tais como Modloader e AudioMod) e a maioria dos mods cliente funcionais (e.g. Optifine, Rei's Minimap e TooManyItems) provocarão efeitos em SMP sem delonga, sem nenhuma variação no lado do server.

2. Com base em server

Os Mods Servidor são modificações para o servidor oficial do programa Minecraft. Eles são frequentemente planificados para fazer mais incomplexa a logística de servers por intermédio da criação de concessões hierárquicas para comandos (por exemplo permitir, proibir, etc.).

Eles são geralmente executados como "wrappers", que em verdade, não mudam o arquivo .jar do servidor principal.
Em vez disso, monitoram sua saída e a emissão de comandos a ele.

3. Modpacks

Estes pacotes são conjuntos de modificações que foram colocados juntos e configurados de jeito que todos eles ajam juntos.

Os pacotes de mods são na pluralidade das vezes focados em torno de um conteúdo genérico, tais como tecnologia, quests ou magia, entre outros.

Os pacotes de mods boa parte das vezes dispõem de launchers customizados ou instaladores que tornam a instalação e execução muito mais desintrincada. Alguns dos pacotes de mods mais famosos são Feed The Beast, Tekkit e Hexxit.

Há, certamente, também pacotes (mais info) de mod menores, como por exemplo Crafting Dead e Blocklaunch.

A maioria dos pacotes mais recentes podem ser achados nos launchers personalizados, que os tornam descomplicados de instalar e operar.Alguns exemplos dos mais difundidos deles são oTechnic, Feed the Beast e o novo Curse.com.

Para além de deixar mais prática a instalação dos clientes do conjunto de mods, determinados launchers também permitem executar o download dos packs dos servidores modernos.

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